home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet E-Mail Workshop / Internet E-Mail Workshop.iso / info / faqlogo. < prev    next >
Text File  |  1993-11-24  |  30KB  |  704 lines

  1.  
  2. Fred G Martin: >>volunteer to do the FAQ                        8 Aug 93 19:26
  3. Hi everyone.  Here's the last copy of the FAQ that I ever saw.  Dale,
  4. if you want to take it from here, that'd be great.
  5.  
  6.         -Fred
  7.  
  8. Date: Wed, 27 May 92 18:02:46 -0500
  9. From: oneil@aio.jsc.nasa.gov (Graham O'Neil)
  10. Message-Id: <9205272302.AA23688@aio.jsc.nasa.gov>
  11. To: fredm@media-lab.media.mit.edu
  12. Subject: FAQ update --still working to flesh out the holes
  13. Cc: oneil@aio.jsc.nasa.gov
  14.  
  15. Introductory Matter and Bibliography of Introductions and References
  16.  
  17. 1: What is Logo?
  18.  
  19.    Logo is a computer programming language designed for use by child
  20.    programmers.  One of the ideas guiding its creation was the principle
  21.    "low floor, high ceiling."  This means that it should be easy for the
  22.    novice programmer to get started (the "low floor") writing programs
  23.    and getting satisfaction doing so, but that the language should be
  24.    powerful and extensive in a "sky is the limit" sort of way (the "high
  25.    ceiling").
  26.  
  27.    Logo was originally developed at the MIT AI lab in the 1960's based on
  28.    ideas from the Lisp/Scheme languages in use there.  Modern computer
  29.    science concepts of the procedure, recursion, programs-as-data are
  30.    built into Logo.
  31.  
  32.    In its early days Logo was used to control a simple robot often called
  33.    the "floor turtle."  Children would type commands such as FD 50 to
  34.    make the robot go forward 50 steps, or RT 90 to make it turn right
  35.    ninety degrees.  The turtle robot carried a pen, so children could
  36.    make drawings on a piece of paper.
  37.  
  38.    Later the turtle "migrated" to the computer screen as a graphical
  39.    icon.  This was good for several reasons:  it was much cheaper, it was
  40.    faster, and accurate geometric drawings could be made.
  41.  
  42.    Seymour Papert and his colleagues who were developing Logo came to see
  43.    the turtle as an important part of the Logo language.  Children (and
  44.    later teachers) who were first using computer could begin by "talking
  45.    to the turtle," typing in commands to make it move.  They could
  46.    imagine how the turtle moved by "playing turtle"---moving their bodies
  47.    as the turtle would.  Papert called this "body synoniticity," the idea
  48.    of understanding how some external object worked by thinking about
  49.    your own body.  He felt that the turtle as an "object to think with"
  50.    was a powerful way to be introduced to the idea of programming.
  51.  
  52.    It teaches problem solving, logical thinking, constructive methods
  53.    and allows the user to get a taste of the software development
  54.    process.
  55.  
  56.    [Fred Martin | fredm@media-lab.media.mit.edu   | (617) 253-7143
  57.    MIT Media Lab        | Epistemology and Learning Group | Cambridge, MA 02139]
  58.  
  59.    Logo resembles Lisp [ without the parenthesis], has a strong
  60.    geometric flavor to it, and has a wide base of existing programs,
  61.    books, and users.  Many of my colleagues who use only c, Lisp, or Ada
  62.    treat it as a toy language and not to be taken seriously.  Yet there
  63.    are some rigorous things it is far easier to do with Logo than any of
  64.    the others.
  65.  
  66.    [PGO]
  67.  
  68.  
  69. 2: What is a mindstorm?
  70.  
  71.    Seymour Papert's book Mindstorms descibes the approach of giving
  72.    children simple toolsso their energy and imagination can be powerfully
  73.    applied to concept exploration and leaning.  A central tool is the
  74.    Logo language and its turtles.
  75.  
  76.    To get a feel for the usefulness of Logo in working with young
  77.    children, read the book {\it Mindstorms} by Seymour Papert [ who with
  78.    Marvin Minsky developed LOGO].  Interestingly even though our school
  79.    systems seem to offer LOGO in the elementary grades only to
  80.    exceptional, enrichment, or high achiever students, the language was
  81.    targeted in its design and development for the broad middle range of
  82.    students.  It has also been successfully used for students facing
  83.    challenges/impairment in many cognitive areas.  There is even a
  84.    chapter in ``Mindstorms'' on their work with learning disabled
  85.    children.
  86.  
  87.    Of course it is a wonderful experience for the bright and gifted
  88.    children.  There are a lot of growth features for children who have
  89.    the ability to explore and experiment.  One of the most exciting is a
  90.    combination of LEGO and Logo to build Robots and other computer
  91.    controlled vehicles with LEGO Technics kits.
  92.    [PGO]
  93.  
  94. 3: Where can I learn more about Logo?
  95.  
  96.    a.  _Mindstorms:  Children, Computers and Powerful Ideas_, Seymour
  97.    Papert, Basic Books,1980.
  98.  
  99.    b.  The Epistemology and Learning Group at the MIT Media Laboratory,
  100.    headed by Seymour Papert, 20 Ames Street Room 309, Cambridge, MA
  101.    02139.  Write to E&L Publications and ask for the publications
  102.    bibliography.
  103.  
  104.    Some papers are available via anonymous FTP from cher.media.mit.edu
  105.    (18.85.0.47) (Postscript printer required).
  106.  
  107.    c.  The Logo Foundation, Michael Tempel, president,
  108.    michaelt@media.mit.edu or phone 212 765-4780
  109.  
  110. 4: What are microworlds?
  111.  
  112.    Microworlds are well-structured environments for learning.  Most
  113.    often, the word 'microworld' is used in reference to a computer
  114.    environment, but the word can be taken to mean more generally, any
  115.    well-structured learning situation.
  116.  
  117.    Perhaps the most well-known microworld is that of turtle geometry.
  118.    The turtle obeys specific commands in a well-defined way, creating an
  119.    environment for explorations in 'turtle geometry,' a relative geometry
  120.    that is just as rigorous and logical as Cartesian geometry, yet often
  121.    much easier to understand.
  122.  
  123.    This idea of a system of rules and constraints that has its own
  124.    internal logic, yet encourages exploration, construction, and
  125.    learning, is the essence of a microworld.
  126.  
  127.  
  128. Getting Started; Computer systems and Programs
  129.  
  130. 5: How do I get started with Logo?
  131.  
  132.    We have been using the Logo language on our Apple for a couple of
  133.    years for our two young boys.  It is accessible for anyone who can
  134.    read and use the alphanumeric keys.  It can be made accessible for
  135.    non-readers and non-keyboard proficient people.  I have seen
  136.    references to such shells, but don't remember where.
  137.  
  138.    There are two major dialects, several minor variations and some
  139.    varieties missing significant features of a Logo functional language.
  140.    They run on almost all home style computer systems and most departmental
  141.    machines like Vaxen.
  142.  
  143.    a.  "LogoWriter," a modern version of the Logo language, is sold by
  144.    Logo Computer Systems, Inc. (LCSI).  Papert and past students of his
  145.    are principals in this company.  LogoWriter is the most popular
  146.    version of Logo available today.
  147.  
  148.    @\begin{verbatim}
  149.    LCSI                         This is really the main one,
  150.    3300 Cote Vertu Rd.          They have a New York Office.
  151.    Suite 201                    We have dealt happily with this one however.
  152.    Montreal, Quebec, Canada H4R 2B7
  153.  
  154.    (800) 321-LOGO or
  155.    (514) 331-7090
  156.  
  157.    Logo Computer Systems, Inc.
  158.    555 W. 57th St., Suite 1236
  159.    New York, NY 10019
  160.    212-765-4780
  161.  
  162.    @\end{verbatim}
  163.  
  164.    b.  Terrapin Logo has some minor software differences from the LCSI
  165.    dialect.
  166.  
  167.    Terrapin Software
  168.    400 Riverside st.
  169.    Portland, ME 04103
  170.    (207) 878-8200
  171.  
  172. 6: What do I need to know about Apples?
  173.  
  174.    The two major companies supplying Logo for the Apple family are LCSI
  175.    and Terrapin.  If it is a GS, specify that since the LCSI for the GS
  176.    is quite enhanced over the c/e/+ variety.
  177.  
  178.    Cost seems to be from $75-$100.  Apple has a LOGO for their own
  179.    machines.  In the past, it has been more expensive than the other
  180.    varieties [and more limited in its commands].  Apple is rumored to be
  181.    upgrading and making a better version available [ particularly for the
  182.    GS line].
  183.  
  184.    You also might want to check out some of the mail order companies.
  185.    Educational Resources might be a good bet.  1-800-624-2926.
  186.  
  187.    In the summer of 1991, Joe Abernathy had an article in Incider
  188.    magazine on a large number of Logo packages for the Apple family.
  189.  
  190. 7: What do I need to know about PCs?
  191.  
  192.    The two major companies supplying Logo for the PCs are LCSI and
  193.    Terrapin.  Cost seems to be from $75-$100.  IBM sells a LOGO for their
  194.    own machines.  In the past, it has been much more expensive.  IBM even
  195.    has a hard time selling it to you even if you are willing to pay the
  196.    $250.
  197.  
  198.  
  199.    Two PC versions of Logo and a Logo-like program are supported by
  200.    individuals as shareware.
  201.  
  202.    WIN-Logo is a version of Logo for the PC that was originally
  203.    developed in the Spanish language and has recently been ported to
  204.    English.  This Logo uses a windowed environment to implement the
  205.    command console, editing buffer, and graphic screen as well as other
  206.    Features.  It runs on IBM-PCs with EGA graphics or better.  (Note:
  207.    despite its name, WIN-Logo is /not/ an MS-Windows application; rather
  208.    it is a regular MS-DOS application that has its own
  209.    window/mouse-oriented GUI.)
  210.  
  211.    For more information, contact Shiva Raja (his phone number in the
  212.    USA is 508-263-1791).
  213.  
  214.  
  215.    Ladybug is from David N. Smith from 44 Ole Musket Lane, Danbury, CT 06810
  216.    as of 1984. He allows educational institutions and others to freely hand
  217.    it out but not for profit. It does Logo graphics and also includes
  218.    a sound capability.  Runs on a CGA system, others may be available.
  219.  
  220. 8: What do I need to know about MACs?
  221.  
  222.    Five Logos are now available for MAC.
  223.  
  224.    * Terrapin Mac Logo is a fairly standard Logo with a few hooks into
  225.    Mac features such as quickdraw.  It also has arrays and strings.
  226.    The debugging tools are better than most Logos.  It has multiple
  227.    turtles.  You can change the turtle shape to be Mac bitmaps (or
  228.    arrays of Mac bitmaps which change as it turns).  You can import
  229.    MacPaint graphics, etc.  You can have several windows open at once,
  230.    and you can control the windows with Logo commands.  You can save an
  231.    Edit window as text, preserving comments (if you save a workspace,
  232.    Logo reformats everything).
  233.  
  234.    Terrapin Mac Logo lists at $99.95.
  235.    It comes with a reference manual and a nice tutorial about
  236.    programming in Logo.
  237.  
  238.  
  239.    * Object Logo is now sold and supported by Paradigm Software in
  240.    Cambridge, MA.  They can be reached at (617) 542-4245. They have
  241.    recently released a new version, Object Logo 2.5.  Object Logo 2.5
  242.    carries a retail price of $149.00.  Owners of earlier versions of
  243.    Object Logo can upgrade to version 2.5 for $55.  Lab packs and site
  244.    licenses will also be available.  All the comments for Terrapin also
  245.    go for Object Logo.  In addition, it has "object" oriented extensions
  246.    to the language.
  247.  
  248.    * ExperLogo is available from ExperTelligence, Inc.  It is a compiled
  249.    Logo with 1,2, and 3 dimensional bunnies (everybody else has
  250.    turtles...bunnies go faster).  It supports Quickdraw calls, menu
  251.    changes, and is chock full of functions and commands.  The cost is
  252.    $150.
  253.  
  254.    The address I have from AI Expert (6/89) is:
  255.    ExperTelligence, Inc
  256.    5638 Hollister Ave. Ste 302
  257.    Goleta, CA 93117
  258.    (805) 967-1797
  259.  
  260.    [Gerald A. Edgar          edgar@mps.ohio-state.edu]
  261.  
  262.    * Logo Computer Systems, Inc. sells a version of its LogoWriter
  263.    product for the Mac.
  264.  
  265.    * LCSI is soon to release a new flagship Logo product (3rd Q 93)
  266.    named "Microworlds".  Microworlds includes multi-tasking, interface
  267.    objects with Logo programs behind them, draw tools, and other modern
  268.    computer environment features.
  269.  
  270.  
  271. 9: What are the Other Computer Systems?
  272.         Atari 800XL
  273.  
  274. 10:  Public Domain, Shareware, and Logo-like programs?
  275.  
  276.    a.  Ladybug Logo for the IBM-PC, available from simtel20 archives,
  277.    wuarchive.wustl.edu, others.  See note in the PC section for additional
  278.    information.
  279.  
  280.     ladybug is pc program that has many features of LOGO, geometric
  281.     movement, user screens,...  The only ordering info I have is the
  282.     slightly out of date one here.
  283.  
  284.     ladybug is from David N. Smith from 44 Ole Musket Lane, Danbury, CT 06810
  285.     as of 1984. He allows educational institutions and others to freely hand
  286.     it out but not for profit. It does the pictures of Logo and also includes
  287.     a sound capability.
  288.  
  289.     b.  The archives for comp.sources.unix have a version of logo written in
  290.     C.  You should be able to find it at both gatekeeper.dec.com and
  291.     uunet.uu.net.  Check Archie for additional archive sites.
  292.  
  293.     In any event at uunet.uu.net, you can find it in directory
  294.     /usr/spool/ftp/usenet/comp.sources.unix/v10/logo.  I haven't used it [
  295.     or even compiled, but I did read it and it looks reasonable].
  296.  
  297.     c.  Brian Harvey of UCB has some grad students working on a LOGO which
  298.     will be public domain when completed.
  299.  
  300.  
  301. Logo in Education
  302.  
  303. 11:  What do the schools use Logo for:
  304.  
  305.     From jp2r+@andrew.cmu.edu Fri May 15 10:54:02 1992
  306.  
  307.     I finally tracked down my "Seeding Mindstorms with Logo" information.
  308.     It is a paperback book designed for elementary teachers to use to
  309.     develop basic geometry, shape, writing and problem solving skills (as
  310.     well as probably a few more skills).  I paid $5.95 for the book, which I
  311.     got from Interactive Education Technologies, P.O. Box 393; Fontana, WI
  312.     53125.  Their phone number is (414) 275-9474.
  313.  
  314.  
  315.  
  316.          11A: What results have been obtained from the use of Logo in
  317.          the classroom?
  318.  
  319.  
  320.     There is some research in this area, I don't have many references at
  321.     hand, but historically, they look at things like establishing earlier
  322.     skill mastery, better cognition or problems solving approaches, better
  323.     self image, less fear of computers and technology,...aid to
  324.     handicapped students, etc.  This is a tough subject to get a start in,
  325.     because there are so many uncontrolled variables.  Some refs across a
  326.     wide spectrum that might be of use; the quality of the papers is
  327.     uneven.
  328.  
  329.     Cuneo, D.  ``Young Children and Turtle Graphics Programming:
  330.     Understanding Turtle Commands.'' Paper presented at the Biennial
  331.     Meeting of the Society for research in Child Development, Toronto, Apr
  332.     1985. (ERIC Document Reproduction Service No. ED 260 800)
  333.  
  334.     Emihovich, C.  and Miller, G.  ``Effects of Logo and CAI on Black
  335.     First Grader's Achievement, Reflectivity and Self-Esteem.''
  336.     ``Elementary School Journal,'' 1988, Vol 88, No 5, pp 473-487.
  337.  
  338.  
  339.     Harckham, L.  ``The Impact of Microcomputer Instruction on Handicapped
  340.     Students: Second Year Findings.''  Paper presented at the Annual
  341.     Convention of the Council for Exceptional Children, New Orleans,
  342.     Mar-Apr 1986. (ERIC Document Reproduction Service No.  ED 280 245)
  343.  
  344.     Munro-Mavria, S. ``Computer Programming by Kindergarten Children Using
  345.     Logo.''  Paper presented at the Association for Media and technology
  346.     in education in Canada/ADATE Confluence '83, Montreal, June 21, 1983.
  347.     (ERIC Document Reproduction Service No. ED 237 066)
  348.  
  349.     Siann, G., McLeod, H., Glisskov, P., \& Durndell, A.  ``The Effect of
  350.     Computer Use on Gender Differences in Attitudes to Computers.''
  351.     ``Computers Educ'' 1990 Vol 14, No. 2 pp 183-191, (Great Britain:
  352.     Pergammon Press, plc)
  353.  
  354.  
  355. 12: What do the schools do with LEGO-Logo?
  356.  
  357.     a.  LEGO Dacta, c/o LEGO Systems, Inc publishes "LEGO Connexions," a
  358.     newsletter for LEGO tc Logo users.
  359.  
  360.          13: What does Piaget have to do with Logo?
  361.  
  362.          14: What benefits arise from use of Logo as a primary language?
  363.  
  364.          [Brian Harvey and Gary Perlman's discussion would be a good
  365.          starting point]
  366.  
  367. Electronic resources and Archives for Logo
  368.  
  369. 15: Are there any archives for Logo?
  370.  
  371.     a.  The Epistemology and Learning Group at MIT maintains an anonymous
  372.     FTP server containing papers about Logo in education and LEGO/Logo.
  373.     The address is cher.media.mit.edu (18.85.0.47).  You will need a
  374.     PostScript printer to print the papers.
  375.  
  376.     There is no established archive for Logo programs, however the
  377.     comp.sources.misc archives has some Logo code in Volume 12 Issue 11
  378.     generally abbreviated as V12i011 for some curves and music that Gerald
  379.     Produced.  They are for a Macintosh Logo and quite nice.
  380.  
  381.          16: Besides this newsgroup, what other Electronic resources are
  382.          there for Logo
  383.  
  384.     logo-friends, k12.edu.math
  385.  
  386.  
  387. Opportunities for Logo
  388.  
  389. 17: What is LEGO/Logo
  390.  
  391.     [NB, The official product trademark of LEGO is``LEGO tc logo.'' The
  392.     ``tc'' in``LEGO tc logo'' stands for ``Technic Control.'' However to
  393.     remain consistent with the preferred style, we will use LEGO/Logo for
  394.     both concept and product]
  395.  
  396.     LEGO/Logo is a set of materials that allows the Logo language to
  397.     control motorized machines built from LEGO bricks.  In a way,
  398.     LEGO/Logo is a throwback to the early days of floor turtles, but with
  399.     an important new twist: in addition to writing the programs to control
  400.     the "turtle," children can build the turtle itself!
  401.  
  402.     And much more:  practically anything imaginable can be built from
  403.     today's LEGO set, which includes gears, wheels, axles, motors, and
  404.     sensors in addition to the basic building brick.  Children have made
  405.     electronic houses, candy factories, and robotic animals, just to name
  406.     a few.
  407.  
  408.     LEGO/Logo allows children to be multimedia inventors---designing both
  409.     hardware and software---and learn more about the technology by being
  410.     involved from the standpoint being an empowered creator, not an
  411.     intimidated user.
  412.     Details from an Electronic copy of a LEGO Dacta announcement:
  413.  
  414.     LEGO Dacta, the educational division of LEGO Systems, Inc. (the
  415.     retail toy giant) introduces "The Technic Control I (TCI)
  416.     Technology Pack" for grades 7-12. This hands-on problem solving
  417.     kit is designed to give students a better understanding of the
  418.     role of computers and machines in today's technology. Specific
  419.     student activities designed for the four major areas of
  420.     Technology Education (ie., Construction, Communications,
  421.     Manufacturing, and Transportation) are provided in the brand new
  422.     TCI Resource Guide (item #959). This guide of over 300 pages
  423.     contains forty hands-on activities for students, extensive
  424.     teacher notes, selected building instructions, and many
  425.     programming solutions.
  426.  
  427.     The TCI Technology pack can also be used with robotics,
  428.     engineering, gifted and talented, artificial intelligence,
  429.     physical science, and applied mathematics curricula, grades 7-12.
  430.     The Technology pack includes two 1090 Building sets (each set
  431.     contains 404 elements with individual storage trays and
  432.     step-by-step building instructions for five computer-controlled
  433.     models), the TCI Resource Guide, software disks, reference
  434.     guides, computer slot card and cable (compatible with Apple and
  435.     MS-DOS systems), and an interface box and transformer. This
  436.     Technology Pack is suited for use by four students at one
  437.     computer station.
  438.  
  439. 18: How can I get LEGO/Logo
  440.  
  441.     a.  "LEGO tc logo" is sold by LEGO Dacta, c/o LEGO Systems Inc., 555
  442.     Taylor Road, Enfield CT 06082, (800) 243-4870.  It is available for
  443.     the IBM-PC and the Apple II series (IIe and IIgs) computers.
  444.     For a full color, descriptive brochure, write:
  445.  
  446.     LEGO Dacta
  447.     555 Taylor Road
  448.     P.O. Box 1600
  449.     Enfield, CT  06083-1600,
  450.  
  451.     or call, toll free, (800) 527-8339.
  452.  
  453.     b.  Paradigm Software sells the "Pearl Controller" which allows
  454.     interfacing a LEGO/Logo kit sold by LEGO to the Mac.  Phone contact is
  455.     (617) 542-4245.
  456.  
  457.     c.  Bots, Inc. sells a robotic controller for the Mac compatible with
  458.     LEGO sensors and motors.  Contact Len Erickson at Bots, 905 South
  459.     Springer Road, Los Altos, CA  94024, (415) 949-2566.
  460.  
  461. 18A:  What do the schools use LEGO/Logo For
  462.  
  463.     I have used LEGO Educational products in my classes for two years
  464.     now, and as far as I am concerned, they are the "...best thing
  465.     since sliced bread!"  For more information about how I use LEGO
  466.     LOGO in the physics lab, drop me a line on most of this same
  467.     "station" and I'll be happy to talk to you about it:
  468.  
  469.     Ron Revere=  rrevere@vdoe386.vak12ed.edu.
  470.  
  471. 19: What are other major uses of Logo [eg orienteering,...]
  472.  
  473.     From: dal3@cbnewsg.cb.att.com (dale.e.parson)
  474.     It's a thinking-person's walk, & fun for those desk-sitters like myself
  475.     who can beat hard-core jocks by virtue of superior map&compass skills
  476.     (the REAL practitioners are ALL good at map&compass, so competition for
  477.     them degenerates to mostly physical prowess). Where's the educational
  478.     hook? I first started thinking about orienteering-as-math when running
  479.     across Seymour Papert's use of having kids walk & turn as an intro.
  480.     to Logo (somebody else can post about Logo if there's a question, but
  481.     basically is body-oriented geometry/computer programming that has
  482.     locally-referenced linear (go forward N steps) and rotational (turn
  483.     right Y degrees) building blocks, not global Cartesian-coordinate-
  484.     disembodied geometry (no universal frame of reference outside the body).
  485.     Logo was meant to map to kids' perceptions of their bodies-in-the-world,
  486.     & is often intro'd by having them walk out Logo programs before approaching
  487.     the computer.
  488.  
  489.     Orienteering extends Papert's simple walks. There IS a universal
  490.     reference--north is north--but setting up the map-to-where-I-am
  491.     correspondence & using that to decide next move is VERY body
  492.     oriented. It's not just an APPLICATION of math, its INHERENTLY
  493.     mathematical. One of the most fundamental mathematical concepts is
  494.     MAPPING, relating entities in one domain somehow to entities
  495.     in another. Orienteering does this right up front. Most beginners,
  496.     including 5 year olds, like to get the map, the compass, and their
  497.     eyes all agreeing on north at one time before proceeding. There
  498.     are short-cuts for speed--use the protractor built into the orienteering
  499.     compass to get off-north degrees from the map without looking at the
  500.     world, then set the compass physical sight using this reading without
  501.     aligning the map--but like most math short-cuts, beginners should
  502.     best avoid them until they are comfortable with the basic processes.
  503.  
  504.     Beyond mapping, there is SCALING/RATIOS, English-to-Metric, PLANNING,
  505.     domain-specific symbol recognition, physical fitness & endurance,
  506.     geography, patience building in 5 & 37 year olds, after-walk picnics,
  507.     ecology & botany (it's in the woods or desert), & history (our last meet
  508.     was at Daniel Boone Homestead). With a 5 year old I keep the formal math
  509.     pretty light, but when augmented with protractor+ruler play to draw
  510.     shapes at home on off-days, it's a good dose of body geometry. When
  511.     we get to the Pythagorean theorem or linear projections some day,
  512.     these kids should have lots of concrete experiences from which to
  513.     build.
  514.  
  515. 20: Can Logo help the handicapped?
  516.  
  517.    Marvin Minsky reports that, ``In the LOGO project here, a graduate
  518.    student, Jose Valente, was introduced to a severe CP patient who could
  519.    only grunt and voluntarily move a few muscles.  He was considered
  520.    hopelessly retarded by the institution staff (age 17).  Valente
  521.    coupled him to a turtle geometry system with a head-pointer, and it
  522.    turned out that he knew quite a lot of language and quite a lot of
  523.    intuitive geometry; in a couple of years he had become a good
  524.    programmer, was admitted to Amherst, and got a job in a registrar's
  525.    office in a local university, etc.''
  526.  
  527.  
  528. Staying up to date and Advancing the State of the Art
  529.  
  530. : Related professional organizations
  531.  
  532. : Conference listings
  533.  
  534.  
  535. : Publications
  536.  
  537. 25: Books
  538.  
  539.    For late elementary through junior high kids:
  540.    ---------------------------------------------
  541.  
  542.    Watt, Daniel:  _Learning with Logo_  (McGraw-Hill)
  543.  
  544.    Abelson, Harold:  _Apple Logo_  (McGraw-Hill)
  545.  
  546.    Birch, Alison:  _The Logo Project Book_  (Terrapin, Inc)
  547.  
  548.  
  549.  
  550.    For high school to adult:
  551.    -------------------------
  552.  
  553.    Harvey, Brian  [that's me!]:  _Computer Science Logo Style_  (MIT Press)
  554.    vol. 1: Intermediate Programming
  555.    vol. 2: Projects, Styles, and Techniques
  556.    vol. 3: Advanced Topics
  557.  
  558.    Friendly, Michael: Advanced Logo  (Lawrence Erlbaum Associates)
  559.  
  560.    Burke, Michael, and L. Roland Genise: _Logo and Models of Computation_
  561.    (Addison-Wesley)
  562.  
  563.  
  564.    Using Logo to teach other stuff (mostly math)
  565.    ---------------------------------------------
  566.  
  567.    Cuoco, Albert:  _Investigations in Algebra_  (MIT Press)
  568.  
  569.    Clayson, James:  _Visual Modeling with Logo_  (MIT Press)
  570.  
  571.    Goldenberg, E. Paul, and Wallace Feurzeig:
  572.    _Exploring Language with Logo_  (MIT Press)
  573.  
  574.    Lewis, Philip: _Approaching Precalculus Mathematics Discretely_
  575.    (MIT Press)
  576.  
  577.  
  578. 26: Centers of Research
  579.         1. MIT
  580.         2. University of Virginia
  581.         3. University of Oregon
  582.  
  583.         : Acknowledgements
  584.  
  585.    [Fred Martin | fredm@media-lab.media.mit.edu   | (617) 253-7143
  586.    MIT Media Lab        | Epistemology and Learning Group | Cambridge, MA 02139]
  587.  
  588.    [Gerald A. Edgar          edgar@mps.ohio-state.edu]
  589.  
  590.    [jp2r+@andrew.cmu.edu Jim Peters]
  591.  
  592.    [Ron Revere=  rrevere@vdoe386.vak12ed.edu.]
  593.  
  594.    [dal3@cbnewsg.cb.att.com (dale.e.parson)]
  595.  
  596.    [bh@anarres.cs.berkeley.edu Brian Harvey]
  597.  
  598.  
  599. Brian Harvey: >>>volunteer to do the FAQ                        8 Aug 93 20:30
  600. I think the FAQ as posted needs some work.  A lot of things that are either one
  601. person's opinion or one person's experience ("We use xxx with our two kids...")
  602. are presented as if they are the collective thoughts of the group.  I was, for
  603. example, surprised to read that schools only use Logo with gifted kids; that's
  604. not my experience, although I'm sure it's true somewhere.
  605.  
  606.  
  607. James Gow: >>>volunteer to do the FAQ                           9 Aug 93 03:56
  608. Fred,
  609.    According to Wally Feurzieg in his article in Digital Deli
  610. 1984 Logo was name by him at BBN and Paul Wexelblat built the
  611. first turtle on th efloor. The name of the article is Logo
  612. Lineage. In the article Seymour was called in as a consultant on
  613. the functional characteristcs. Perhaps we should revise your
  614. historical references a little.
  615.  
  616. --
  617. Linc, James Internet: Gowj@novavax.nova.edu; UUCP: gatech!uflorida!novavax!gowj
  618. Songs of Solomon 2:12 "...the voice of the turtle is heard in our land."
  619. James Gow P.O. Box 700585 Miami, Fla. 33170. Disclaimer [Is this really
  620. necessary? I have a hard time getting people to understand that!]
  621.  
  622.  
  623. Brian Harvey: oops                                              9 Aug 93 16:43
  624. This morning I fixed a slight bug in Berkeley Logo.  If you downloaded
  625. your copy last night, you might want to re-download.  It won't affect
  626. you unless you have optional inputs whose default expression starts with
  627. a monadic minus, like this:
  628.  
  629.         TO FOO :X :Y [:Z -3*:X]
  630.  
  631. Sorry about that...
  632.  
  633.  
  634. Paul Wexelblat: >>>>volunteer to do the FAQ (+ some history)    9 Aug 93 17:41
  635.  
  636. Both Wally F. and I are available via email
  637. (Wally is feurzeig@bbn.com, and I am wex@uml.edu) although I am
  638. not able to do the FAQ, I would certainly be interested in helping
  639. with the history of the early Logo.
  640. BTW, Seymour is papert@media-lab.media.mit.edu (down the road a piece).
  641.  
  642. And a titbit or two for you history buffs:
  643.  
  644. The first implementation of what we now know and love as Logo, was
  645. written in LISP (surprise, huh?) on a PDP-1 (at BBN) Its name
  646. was "ghost".
  647.  
  648. The first turtle was a radio controlled (wireless) floor
  649. roamer named "Irving" -- after the punchline of a then current
  650. joke.  Irving had touch sensors and could do forward, back, right,
  651. left (rotations), and ding (Irving had a bell). Irving had his name
  652. changes when I started dating a girl who's father was named Irving.
  653. I designed and built Irving, and I added the turtle commands to Logo
  654. (then implemented on a different BBN PDP-1 in Assembly Language).
  655.  
  656.         ...Wex
  657.  
  658. (Please note new domain name, now wex@cs.uml.edu)
  659. (University of Lowell is now University of Massachusetts Lowell)
  660.  
  661.  
  662. Erik Hatcher: Floor Turtles                                     9 Aug 93 19:54
  663. Forgive me if this has been answered already...
  664.  
  665. Does anyone have information on Floor Turtles that
  666. connect to PC's?  Where can they be obtained?  What
  667. can they do?  What is their price?
  668.  
  669.  
  670. Karl Altenburg: >Floor Turtles                                  9 Aug 93 23:09
  671.  
  672. LEGO Dacta (the educational division of LEGO) sells LEGO kits that contain
  673. parts for building various physical turtles.  The kits contain motors,
  674. sensors, computer interfaces, along with the LEGO building bricks and
  675. Technics pieces (gears and the like.)  LEGO/Logo is a version of
  676. LOGO Writer with primitives for interfacing with an I/O box/card.
  677.  
  678. As an example would could get their interface card, software and reference
  679. manual for $161; the I/O box for $188; and a set of LEGO building
  680. pieces (including some motors and sensor) for $161.
  681.  
  682. LEGO Dacta is also coming out with a new product line using the newer
  683. 9 volt motors and a GUI/Logo interface this fall.
  684.  
  685. There is also Fischer Technic, which is another contruction element type
  686. system.  They sell a computer interface, sensors, motors and other
  687. parts required for turtles for about the same prices at LEGO (maybe a
  688. little more expensive.)
  689.  
  690. Finially there is something called the WAO II Programmable Robotic Kit
  691. that was put out by company call OWI.  This is a prebuit or semi-assembled
  692. kit robot that can be either programmed with a built in keypad (executes
  693. a series of commands) or can be interfaced with a computer.  I've seen
  694. both Apple II and IBM based interfaces.  Prices for the kit are around
  695. $80 for the robot and $40 to $60 for the interface.
  696.  
  697. If you need addresses or phone numbers for more information I could
  698. look them up for you.
  699.  
  700. --
  701. Karl R Altenburg                                altenbur@plains.NoDak.edu
  702. North Dakota State University, Fargo, ND  58105
  703.  
  704.